ACTION SHARING

Action Sharing è una piattaforma creata nel 2007 dal ramo produttivo di Piemonte Share dove artisti, ingegneri, informatici e aziende del territorio – che si occupano di robotica – si possono incontrare per sviluppare dei progetti di ricerca sul filo conduttore dell’ arte e dell’innovazione.

La Camera di commercio di Torino ha adottato Action Sharing come proposta per alimentare una nuova visione della cultura, dove l’arte, non confinata in musei e gallerie, si apre alla società imprenditoriale e diventa motore per l’economia del territorio, chiamando a raccolta le risorse del design, dell’innovazione tecnologica, della creatività delle eccellenze imprenditoriali locali.

Action Sharing è stato impostato fin dall’inizio sulla possi­bilità di raccogliere e far collaborare tra loro rappresentanti della scena sperimentale scientifica, artistico-creativa, e di­dattico divulgativa, suggestionandone l’attività attraverso il contributo comune per la realizzazione di performance artistico-digitali con finalità dimostrative e di laboratorio sperimentale.

Gli artisti che normalmente sono sui palchi, nei musei o nelle gallerie d’arte, hanno trovato nuovi luoghi di progettazione all’interno dei centri di ricerca delle aziende e dell’università, fianco a fianco ingegneri e informatici per costruire un per­corso innovativo del tutto diverso dai percorsi tradizionali.

 ACTION SHARING 1 (progetto pilota)

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L’Orchestra Meccanica Marinetti dell’artista Angelo Comino – in arte Motor – è il progetto selezionato dalla Camera di commercio di Torino e da Piemonte Share come pilota dell’operazione Action Sharing.

http://www.toshare.it/OMM

ACTION SHARING 2

Nel 2010, con il supporto della Camera di commercio di Torino, abbiamo indetto il concorsoAction Sharing 2, che è stato aperto alle iscrizioni dal 30 ottobre al 6 dicembre.

Il bando ha riguardato un Concorso di Idee legato a progetti artistici che utilizzano elementi meccatronici in modo sincretico.

Analizzando con competenza e professionalità i progetti che hanno partecipato al Concorso di Idee Action Sharing la giuria composta da Guido Bolatto, Massimo Banzi, Federico De Sario, Bruce Sterling, Pietro Terna, Andrea Tonoli ha designato come vincitore Suguru Goto con il progetto Cymatics.

Suguru Goto è un compositore, musicista, inventore e artista multimediale ed è considerato tra i più innovativi e il portavoce di una nuova generazione di artisti giapponesi.

http://www.toshare.it/cymatics

Menzione d’onore
A Florian Gassmann e Andreas Muxel con il progetto Lost In Space come incoraggiamento alla carriera. Lost in Space è pensato come un progetto di ricerca per indagare l’interazione del essere umano e lo spazio intorno ad esso. L’opera riflette sulla possibilità di creare nuovi spazi dinamici e indagare la possibilità di cambiare la loro forma fisica e la struttura nel tempo.

La riflessione di Florian Gassmann e Andreas Muxel ha messo in luce come oggi i progetti sono elaborati esclusivamente nello spazio virtuale, dove quasi tutto è possibile e l’unico limite è la nostra creatività. Ma se si torna allo spazio fisico si ha  ancora a che fare con i limiti degli attuali materiali disponibili. Pertanto Lost in Space è l’occasione progettuale per verificare come la sperimentazione e le possibilità dei “materiali intelligenti” (modificabili da stimoli esterni, come stress, temperatura, umidità, pH, campi magnetici) avranno un ruolo molto importante durante il processo di ricerca.

L’opera riflette sulla possibilità di creare nuovi spazi dinamici e indagare la possibilità di cambiare la loro forma fisica e la struttura nel tempo.

Florian Gassmann (DE)
Dopo un’escursione nella cristallografia e nella geologia e dopo una formazione professionale nel campo della grafica e del design di oggetti, Florian Gassmann ha studiato architettura focalizzandosi sull’ oggetto e sullo spazio. Oltre ai suoi studi, ha lavorato dal 2007 al 2010 all’Istituto di Design della Facoltà di Architettura presso l’Università di Scienze Applicate di Colonia. In questa veste si è confrontato con i fondamenti dello spazio fisico e della sua influenza sul comportamento umano. Nel 2010 si laureato in architettura presso l’Università di Scienze Applicate di Colonia. Nel suo lavoro, Florian Gassmann spazia dal disegno parametrico alle tecniche di produzione digitale. In particolare si dedica allo studio dell’influenza del comportamento degli utenti in differenti situazioni spaziali. Gassman è   anche co-fondatore della netlabel di musica elettronica Weark . Vive e lavora a Colonia, in Germania.
www.floriangassmann.com

Andreas Muxel (AT/DE)
Nel 2004 ha ricevuto il diploma in Media Design della Comunicazione presso l’Università di Scienze Applicate di Vorarlberg, in Austria. Tra il 2004 e il 2007 ha lavorato come interaction e interface designer per il  MARS-Exploratory Media Lab presso il Fraunhofer Institute for Media Communication. Nel 2008 ha terminato gli studi post-laurea presso l’Accademia di Media Arts di Colonia. Nelle sue opere Muxel è interessato alla miscela tra codice digitale, materiale fisico e interfaccia uomo-macchina. I suoi progetti sono stati presentati in numerosi festival internazionali di arte multimediale. Nel 2009 ha vinto il premio Share Prize con l’opera Connect. Vive e lavora a Colonia, in Germania.
www.andreasmuxel.com

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